Titel

(Interaktive) Interfaces und Performance. Strukturelle Aspekte der Kopplung von Live-Akteuren und medialen Bild/Räumen

Autoren

Barbara Büscher,  Köln

Material und Ausgangspunkt der Untersuchung sind Beobachtungen aus zwei unterschiedlichen Bereichen der Kunstentwicklung der 1990er Jahre. Im Bereich der Medienkunst ist das die Arbeit an und mit interaktiven Installationen und Environments, im Bereich des Theaters der konzeptionelle Einbezug audiovisueller Medien. Beide Entwicklungen lassen sich über den Begriff des 'Interface' analytisch verbinden. In zwei kurzen Exkursen werden die Begriffe 'Interaktion - Interaktivität' und 'Interface' kontextuell diskutiert. 'Interface' wird zunächst als Terminus technicus benutzt, im Sinne des 'human-computer-interface', und in einem zweiten Schritt allgemeiner verstanden als die apparative Kopplung zwischen Akteuren und medialen Bild/Räumen. Untersucht wird die Frage, ob und wie die künstlerische Gestaltung des Interfaces in der Verbindung von leibhaftig agierenden Menschen und (tlw. computergenerierten oder -gesteuerten) Bildern und Tönen Spiel-Räume eröffnet und Wahrnehmungsstrategien reflektiert. Eine Vor-Geschichte dieser Experimente findet man in Versuchen der 60er Jahre, Performance und zeitgenössische Technik zu verbinden (Cage/Cunningham, Judson Dance, Expanded Cinema).

Zum Themenschwerpunkt "Netzwerke" und Intermedialität cf. weiters Barbara Büscher 2, Viktor Bedő, Christian Eigner, Christian Eigner & Peter Nausner und Johannes Moser.

Two different but parallel developments in the arts of the Nineties are the starting point of this article. Media art tends toward interactive installation and environment; theatre/performance conceptually integrates audio-visual media. Following the structural aspects of both developments, the study focuses in the term (notion, idea, concept of) 'interface'. The contextual field of 'interaction - interactivity' and 'interface' is outlined. On a first level of discussion, 'interface' is used in the technical sense as "human-computer-interface", than extending on a second level to the generalised idea of connecting live actors and media image/spaces. Creation of interfaces as part of artistic concepts and productions raises questions concerning the characteristics and the effects of technically established connections between live acting bodies and (partly) computer-generated and/or -controlled images and sounds. Prehistory to these experiments can be reconstructed in those of the early Sixties (Cage/Cunningham; Judson Dance Group; Expanded Cinema) which tried to combine performance and actual technologies as well as to open the art discourse to cybernetics and information theory.

For further articles on "network/ing" and intermedia cf. Barbara Büscher 2, Viktor Bedő, Christian Eigner, Christian Eigner & Peter Nausner und Johannes Moser.

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